Please use this identifier to cite or link to this item: http://repositorio.ugto.mx/handle/20.500.12059/4881
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dc.rights.licensehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.creatorMarcel Imbrett Sanjuan-
dc.date.accessioned2021-05-17T17:58:59Z-
dc.date.available2021-05-17T17:58:59Z-
dc.date.issued2017-12-30-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ugto.mx/handle/20.500.12059/4881-
dc.description.abstractEn la universidad de Guanajuato se imparte la asignatura “Fundamentos de los Sistemas de Información”, en esta alguna estudiante suelen enfrentar problemas al trabajar su primer lenguaje de programación. Algunos de estos se refieren al no pueden entender, o analizarlos errores del compilador que están en un inglés técnico, además de no poseer un conocimiento alto de programación. En este trabajo se presenta el diseño y desarrollo de un prototipo de un juego interactivo que permita asistir la lectura de comprensión de estos textos.es_MX
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad de Guanajuatoes_MX
dc.relationhttp://www.jovenesenlaciencia.ugto.mx/index.php/jovenesenlaciencia/article/view/2017-
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_MX
dc.sourceJóvenes en la Ciencia: Verano de la Investigación Científica. Vol. 3, Num 2 (2017)es_MX
dc.titleDiseño de juegos interactivos y multitáctiles para la enseñanza del ingléses_MX
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_MX
dc.subject.ctiinfo:eu-repo/classification/cti/7es_MX
dc.subject.keywordsErroreses_MX
dc.subject.keywordsGamificaciónes_MX
dc.subject.keywordsComprensión Lectoraes_MX
dc.subject.keywordsSistema de Apoyoes_MX
dc.subject.keywordsLenguaje Ces_MX
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_MX
dc.creator.twoMARIA SUSANA AVILA GARCIA-
dc.creator.idtwoinfo:eu-repo/dai/mx/cvu/37855es_MX
dc.description.abstractEnglishAt the University of Guanajuato,thecourse offundamentals of information systemsis taught, in this some students often face problems when working their first programming language. Some of these include, not be able tounderstandor analyzethe compiler errors, which are in technical English, in addition to not possessinga high knowledge of programming. In this work it is presented the design and development of a prototype of an interactive game to assist the reading comprehension of technical texts-
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